L’élection présidentielle approchant à grands pas…le temps fut venu pour moi de me plonger assidûment dans les programmes des candidats. Sans « trop » de préjugés, ni convictions affirmées, en simple citoyenne, me voici transportée dans l’univers du web à la recherche de valeurs fortes, avec un désir d’engagement réel, soucieuse du devenir de ce pays. Vaste quête, n’est-ce pas ? Mais cet objectif qui était le mien initialement, a vite tourné court…Discours, actions, budgets,…au travers de tous ces concepts et propositions présentés de manière plus ou moins concrète, mon attention s’est finalement détournée, se portant davantage sur des points secondaires, voire même insignifiants et futiles, employés dans les outils de communication de nos politiciens, présents aux côtés de leurs programmes.
Je vous propose donc une petite incursion dans ce que je nommerai des french loufoqueries, ou ces particularités secondaires contribuant au développement de l’image public des candidats. Un périple à travers l’univers du web et de la communication politique dans ce qu’elle a de plus décalé, d’absurde à mes yeux…

dimanche 8 avril 2007

Nouvelle pause dans notre petit voyage !

Purement ludique ou recherchant l’établissement d’une interactivité entre tous les acteurs, simple jeu comique ou visée instructive et pédagogique, les jeux intégrant la dimension politique s’imposent de plus en plus sur internet. Et comme toutes les démarches sur ce média, peu de conventions existent…tu te retrouves donc aussi bien face à des jeux dont le simple objectif reste de surfer sur la vague de l’humour, de la dérision, que face à des initiatives d’institutions ayant un réel intérêt… même si la France semble avoir un réel train de retard sur ces initiatives venues des institutions publiques !

Cette dernière tendance ne constitue pas encore un réflexe aussi bien pour leur mise en place que pour leur consultation sur internet. Les institutions gouvernementales immergées immuablement dans un environnement aux prises avec un lourd passé, décident alors aujourd’hui d’évoluer avec leur temps, cassant quelque peu leur image d’imposante machine au fonctionnement complexe. Ces jeux s’assimilent alors à des outils de communication qui cherchent à développer une autre façade de l’image institutionnelle de ces établissements, permettant un rapprochement des institutions avec le public. Il est alors question ici de concrétiser l’actions des politiques et de faire comprendre leur rôle…un chapitre d’éducation civique qui demande encore à être complété…

La semaine prochaine, tu te projettes dans en 2012, dans une nouvelle ère de la communication sur internet…

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